游戏历史上的今天:《马里奥与索尼克在北京奥运会》(NDS)

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2008:《马里奥与索尼克在北京奥运会》这次游戏名字简单直接是不是?……美版的主标题没写北京,也许是名字太长了?……不过这样一个作品没有得到很高的评价,平均水平大概就是 10 分的 6、7 分的样子吧

highway★:学习日志★018

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在第二个项目投注了很大的精力,用十年前的那些同事的话说就是,有爱,但是逐渐一个rogue类型的轻量级游戏变得越来越冗余……我算了一下,从2012年离开北京去深圳,再到现在,已经经历了第8个换皮项目了......……本子、文档、工程文件有些东西现在像是有生命力一样,经常在召唤我,莫名其妙的带给我一些额外的责任感

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

小组帖子:突然发现上了indienova的首页。有点意外,是不是要更新一下内容。。。

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感谢大家的关注,感谢indienova,也是第一次登陆这个平台,欢迎大家预约评论,或留言我有问必答(转发自

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

Alzheimer's: Memories

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———————————————————————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃的是什么,车钥匙放在哪儿了……,或是桌上照片的那些人是谁。……你在哪里?你看见的那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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双方同时攻击时,会进入到属性克制判定器,然后对攻击伤害产生加倍或者反弹的效果;其他情况下,攻击属于无属性的普通效果……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了。……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定

版本:Early Access


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